Haz truco o trato con los monstruos Un zumo de neuronas terrorífico
Ahorcado Halloween Ahorcado con palabras de Halloween
Haz truco o trato con los monstruos Un zumo de neuronas terrorífico
Ahorcado Halloween Ahorcado con palabras de Halloween
¡Bienvenidos a bordo de este nuevo juego de escape!
El capitán pirata Morgan naufragó en una isla desierta después del embarrancar su fragata contra las rocas del arrecife de coral. Desafortunadamente él fue el único superviviente de su tripulación.
Después de explorar el territorio salvaje, decidió esconder su tesoro en algún lugar de la isla desierta. tras reparar el barco, lo ocultó y falleció días más tarde de fiebres amarillas.
Si eres listo, podrás encontrar las pistas que escondió en su cuaderno de bitácora.
Tu aventura empieza al encontrar un barril flotando en medio del mar. Dentro hay un cuaderno antiguo y una caja cerrada con un candado con contraseña. Se trata del cuaderno de bitácora del capitán.
Siguiendo el mapa, deberás: localizar la isla donde embarrancó el capitán Morgan, el barco escondido y el tesoro enterrado.
¡Mucha suerte, joven aventurero!
Solo Harry Potter posee la combinación de hechizos que necesitamos para liberarnos del mal. Y está anotada en su libro mágico de hechizos. Pero el libro está encantado y no lo quiere mostrar hasta que superemos 9 pruebas.
Tienes que ayudarle. Juntos podréis hacer que reaparezcan los hechizos necesarios para ahuyentar a los dementores.
Con la magia de mi varita, te mostraré lo que acabo de ver en mi bola de cristal y en la palma de tu mano.
El taller de autoestima se diseñó y creo para alumnos de la ESO, pero se puede aplicar también en grupos de la última etapa de primaria.
Incluye presentación y cuadernillo para los alumnos con actividades.
Haz click sobre la imagen para ver la presentación |
Juego Quiz-Memory game 100% digital e interactivo.
ZUMO DE NEURONAS
Bienvenido, aventurero galáctico.